K12教育產(chǎn)品的『掃題答疑』路線對學(xué)生是一大毒瘤?
為什么大部分 K12 教育的產(chǎn)品都在走『掃題答疑』的路線?
即便市場需求多,但這樣的功能對學(xué)生的教育真的好么?然而,不是為什么大部分產(chǎn)品都在走掃題,而是其他路都很難走得通。在線教育主要分成內(nèi)容類和工具類。(僅限于面對學(xué)生用戶的產(chǎn)品)第一部分,聊聊內(nèi)容類教育產(chǎn)品K12 的學(xué)生,本身學(xué)習(xí)意愿較低,過多的線上學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)還給了學(xué)生玩電腦和玩手機(jī)的理由。并且目前線下輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)多如牛毛,已經(jīng)分走了市場大部分,市場空間本來就已經(jīng)不大了,家長還未必信什么線上教育。因?yàn)楦蠋煙o法面對面溝通了解孩子學(xué)習(xí)情況,從心里感覺如此教學(xué)純屬失控狀態(tài)。其次直播課必須找到頂級老師錄課,才可能隔著屏幕搞定學(xué)生。問題是這樣的老師有多大動(dòng)力錄課?請他們線下講課的機(jī)構(gòu)和學(xué)生非常多,就賺錢來說很明顯還是線下收益更高。所以內(nèi)容類基本上,家長不信,好老師不教,學(xué)生管不住自己的糟糕境地。第二部分,內(nèi)容類被封死了,工具類怎么樣?從技術(shù)上來說,實(shí)現(xiàn)成本比較低,你只需要服務(wù)器和算法。掃題實(shí)際上等于把所有教輔書一網(wǎng)打盡。理論上教輔書市場,有多大,它就有多大,甚至更大。自然成了各家首選。能帶來大量的流量,甚至可以用大數(shù)據(jù)概念忽悠一下學(xué)生,建立相關(guān)學(xué)生檔案,然后以此為根基,逐步蠶食其他市場。整個(gè) K12 教育市場,始終都是牢牢的被各級學(xué)校把持著。其他人只能跟在他們屁股后面揀點(diǎn)剩飯吃。市場看似空間很大,其實(shí)被割裂的很嚴(yán)重。只有搜題是共需,自然它發(fā)展最好。不過說實(shí)話,它對學(xué)生學(xué)習(xí),幫助其實(shí)并不大。甚至還有反作用。應(yīng)試教育提分的核心關(guān)鍵,是多角度重復(fù)做相同的題。(各位家長老師看好了!!!)搜題類反而降低了學(xué)生探索精神,和做題嘗試的容忍度,所以,效果,剛開始不錯(cuò),做題效率提升,但用久了,成績下降幾乎是必然的。(我已經(jīng)實(shí)踐過)不過這東西讓老師和家長用,效果就好太多了,家長就可以深度介入孩子的學(xué)習(xí)當(dāng)中。老師也不用費(fèi)太多時(shí)間算題,可以把更多精力放到打造教學(xué)體系上。其實(shí)說白了就是教師中介。大部分都采用淘寶模式,其實(shí)并不好,因?yàn)榧议L的評價(jià)未必靠得住。畢竟么,一個(gè)好老師帶的學(xué)生是有數(shù)的。評價(jià)高了,學(xué)生多,而且費(fèi)用也高,這都是不是家長愿意看到的。評價(jià)的時(shí)候搞點(diǎn)鬼,尤其是一線城市,這都不是什么稀奇事。雖然現(xiàn)在概率還比較小。但是我還是對這類保持樂觀。因?yàn)榫€下教育機(jī)構(gòu),所占的課時(shí)費(fèi)比例太高了,一般都超過 50%,教師未必愿意。教師 O2O 就是為了搶占現(xiàn)在各大輔導(dǎo)公司,比如學(xué)大新東方而生的。市場前景足夠廣闊。而且整個(gè)利益鏈條上,家長學(xué)生教師都滿意,就是怎么解決信用問題和教師培養(yǎng)問題。一旦搞定,整個(gè)市場都會(huì)被擊垮。第四部分,我依然堅(jiān)持認(rèn)為,游戲化教育才是未來的主流。但下面是我的個(gè)人觀點(diǎn),沒有經(jīng)驗(yàn)支撐,也沒有事例驗(yàn)證過,純屬自己的推理猜測。還是那句話,整個(gè) K12 教育市場是被各級學(xué)校把持著,那有沒有可能直接擊穿整個(gè)市場?我覺得有,不是現(xiàn)在大火的慕課,雖然上海試驗(yàn)翻轉(zhuǎn)課堂貌似效果不錯(cuò),但是我依然不看好,因?yàn)樗谋举|(zhì)還是——教授。關(guān)于這點(diǎn),我寫過一篇認(rèn)知模型與教學(xué)流程,有興趣看看。我依然堅(jiān)持認(rèn)為——游戲化教育才是未來的主流。我零星的也見過不少成功案例,雖然在我眼中它不那么成功,笑,但依然足以證明游戲化教育的巨大潛力。只是它的風(fēng)險(xiǎn)大,復(fù)雜程度非常高,前期投入大,沒什么公司愿意豪賭一把,甚為可惜!!!我們魔獸電影都能掙到大錢,為啥就沒人愿意好好搞搞游戲化教學(xué)呢?這可是造福千秋萬代的事業(yè)啊,足以把當(dāng)代很多教育理論大的稀巴爛,徹底跳出泰勒式教學(xué)的窠臼,開創(chuàng)劃時(shí)代的篇章。但愿 VR 的火熱,足以推動(dòng)此事的發(fā)生!!!作者:PMCAFF產(chǎn)品社區(qū)
圖片來源:網(wǎng)絡(luò)
內(nèi)容來源:36氪
轉(zhuǎn)載:市場人(ID:scr20130807)
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